作者通过自己的实践后,整理出的关于产品设计的一个论点——一个好的产品应该是情、趣、用、品皆具备,只有这样才能设计出一款好的产品。
有一次学生问我,老师,我们学会了画原型,流程图,写PRD,可是我还是不知道怎么样去设计一款产品?
这个问题让我很有感触,是啊,现在很多产品经理都是画原型高手,原型设计得非常漂亮和真的一模一样。但是,为什么好的产品还是那么少?
出于对产品的热爱,我一直在践行场景教学法,我对这个问题拆分后重新整理得出一个论点:好+产品=情趣用品。
情+趣+用+品一定会出来好的、优秀的产品。不必要全部实现,做到四之一的就是好的产品,做到之二或以上的就是优秀的产品。

(1) 从0到1拆分产品的阶段,阶段以流程为分界点
(2) 根据阶段,描述行为,行为可以用流程的方式进行表达,不需要精确到产品流程图
(3) 描述在这个阶段,你的想法,也就是你希望达到的目标,目标越清晰越好
(4) 你在体验过程中,你的感受如何,产品的指导是不是明确,你是不是达到你的目标,有没有不快乐的感受,或是某个环节让你很愉悦?你也可以把感受用心情图表达,就像这样:
将你在产品体验的每个阶段的心情用快乐、难受、爽等表情表达出来。
根据你的产品体验图,你就能很清楚,可以做些什么和你的用户产生共情了。这就是“情”之所想。


产品设计很独特,如果不考虑产品的定位,不知道给谁用,也不知道产品解决了用户什么问题,这样的产品只能带给用户很尴尬的使用体验。

总结
一款好的产品,在产品经理进行设计之前,就应该要思考清楚,你的产品有什么定位,能不能符合“情趣用品”中的要素。在设计产品时,可以拿出5%的空间,对产品进行提升。这是我们作为产品经理要持续不断思考的。
作者:Sunny文静,十年+产品人,曾任多家上市公司产品负责人,也曾是互联网移动平台创业者。
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