既要满足给员工发福利,又要最大限度地降本增效。那么,企业要如何才能给员工花式的发福利呢?


(新建红包活动)

(游戏应用)

(发起提现)
六、重难点分析
产品设计需要有架构思维:
一年有许多传统节日,需要根据节日提供不同的游戏增强节日氛围与参与度,所以红包活动的后台要根据企业需求提供不同的配置,如游戏要达到一定分数才可以获得红包,不是参与即可拿到红包。
或者游戏拿到的分值越多,拿到大红包的概率越大等。未来可能存在的拓展需求,都可以在前期进行充分地讨论,并与开发沟通做好代码层面的处理,避免低效率的迭代。
最终的产品方案需要综合多方面取舍:
通过微信公众号进行红包提现,对比企业APP直接提现,无疑是增加用户操作成本的方案。但是作为企业内部APP初期的红包提现功能,考虑实现成本与风险把控等=因素,通过微信公众号发放红包既能低成本完成提现的闭环流程,又能规避第三方钱包SDK带来的风险。
所以在与各方需求评审中,需要尽可能多地吸取会议意见。
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